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  Version 1.0                        (c) 1990-94 by Fire-Soft


                   Grafik von Simon Mller

       Programm in GfA-Basic von Adrian Pflugshaupt

Dies ist ein stark erweiterte Version des altbekannten Tetris. Das Programm 
ist eigentlich schon zwei Jahre alt. Wir haben uns jetzt (Februar '94) aber 
doch noch entschlossen, es zu beenden, und die Allgemeinheit damit zu
belstigen. Das Programm wurde vollstndig berarbeitet und die Grafik 
komplett neu erstellt. 

Das Programm ist ab sofort Freeware. Das heisst, man darf es kopieren und
weitergeben, solange man nichts an Bomtris aendert.
Wegen eines HD-Crashs haben wir den Surcecode des Games nicht mehr, und koennen
desshalb auch die Wartezeit beim Titelscreen entfernen :(
 

Jegliche Pakete, Briefe, Eilzusendungen, Telegramme, Postscke, Tresore
sowie Rohrpost, Flaschenpost, Luftpost, Brieftauben bitte an

                           
                            Simon Mueller
                            Alpenstrasse 13
                            CH-6023 Rothenburg

                   oder muellersimon@swissonline.ch
                    http://www.pulacha.ch/firesoft

Besonderheiten des Spiels:
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 - Neben den bekannten Tetris-Steinen gibt es neue Kuriositten wie
   Bombe und Zementtropf.
 - Das Programm wird von Level zu Level immer noch schneller bis zur 
   vlligen Auslastung der Rechenleistung. (Die Gefahr der Unspielbar-
    keit ist ziemlich vorhanden...)
 - Zwei Spieler knnen GLEICHZEITIG auf EINEM Spielfeld ZUSAMMEN spielen.
 - Tolle, sechzehnfarbige Grafik
 - Der Blitter wird untersttzt.
 - Das Programm luft auf allen ST's und auch auf den FALCON. Es sollte
   eigentlich auf auf dem TT laufen. Wir haben allerdings keine Mglich-
   keit, dies zu berprfen.
 - Alle Zusatzoptionen knnen ausgeschalten werden.
 - Die Steuerung erfolgt wahlweise mittels Joystick oder Tastatur.

Anleitung zum Spiel:
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Wie immer bei Tetris und Konsorten geht es darum, aus herunterfallenden
Steinen geschlossene, horizontale Linien zu erstellen. Erreicht man dies,
verschwinden die Linien und es hagelt Punkte. Das Spiel ist zu Ende, wenn
die Steine den oberen Rand berhren.(De Simon seit, das d Satz ned 
schtemt, aber das isch mer glich [kurzer Abstecher in eine Fremdsprache])

Aufstarten:
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Am Besten kopiert man das Spiel zuerst auf eine Harddisk. Dadurch entfallen
die Wartezeiten whrend des Spiels. Gestartet wird durch Doppelklick auf
BOMTRIS.PRG In der niedrigen ST-Auflsung.

Das Optionen-Menu:
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Hier kann man folgende Einstellungen vornehmen.

- Ein- oder Zweispieler-Modus
- Joystick oder Tastatursteuerung (1. Spieler)
- Mit Bomben und hnlichem oder ohne
- Mit Spezialsteinen oder ohne
- Anfangslevel Leicht(0), Normal(10) oder Psycho(20)

Dieses Menu kann man mit dem Joystick in Port 1 oder den Cursortasten und 
[SHIFT],[CONTROL] oder [ALTERNATE] bedienen.
Wenn das Spiel registriert wurde, kann man am untern Bildschirmrand seines
Namens erfreuen.

Zum Spiel:
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Die Joysticksteuerung sollte klar sein. Bei der Tastatur gilt das gleiche
wie frs Optionen-Menu. Auf keinen Fall Caps-Lock drcken. (gleiche Wirkung
wie Dauerfeuer). Im Zweispieler-Modus muss ein Joystick vorhanden sein!
Nach 10 Linien kommt einen Level weiter und die Fallgeschwindigkeit der
Steine wird erhht.

Bemerkungen:
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- Ein Spiel kann durch Drcken der [ESC]-Taste abgebrochen werden.
- Mittels [P] kann man eine Pause einlegen.
- Lasst euch durch die Vielfalt der Programmfehler, die in unterschiedlichsten
  Situationen auftreten knnen, nicht beirren.


                                                                     Das war's
