; message strings between the slashes must be <20 characters

; NAME_NOT_FOUND
$(0,3)Nous n'en avons pas/de ceux-la/
*Un quoi?/
*Je n'en ai pas vu/depuis longtemps/
; SILLY_PRICE
$(1,3)Marrant/Allez on s'y met/
*Va le dire au/Conseil Galactique/
*Ha Ha/
; SILLY_QTTY
$(2,3)Qu'etes-vous?/Un type de planete/
*Je suis une petite/station spatiale/
*Je n'ai pas/ce genre de stock/
; PRICE_TOO_LOW
$(3,6)Hum.../Non/
*Je ne marche pas/
*Fais un effort/
*Et bien.../Hum.../Non/
*En un mot.../Non/
*Tu me fais perdre/mon Temps/
; MORE_DISCOUNT_FOR_BULK
$(4,3)Fais moi une offre/irresistible/
*Fais un effort/
*Tu me donnes/STATIQUE/
; ACCEPT_EXCESS_OFFER
$(5,2)Pas de probleme/
*Terriens!!/
; ACCEPT_OFFER
$(6,6)Offre raisonable/
*a me fait plaisir/J'espere te revoir/
*Il faut se voir/Plus souvent/
*Hum.../D'accord/
*Hum.../Et bien/D'accord/
*ca ira tres bien/
; THANK_YOU
$(7,3)Muchas Gracias/Tiens-toi pret/pour la livraison/
*Heureux de te/rendre service/Envoyons commande/
*Commande en route/Bonne Epoque/
; PAYMENT_INCORRECT
$(8,2)Ne m'agace pas/
*Passe a l'action/
; SHOW_PRICES
$(9,4)Prix Speciaux/Pour Toi/
*Regarde/
*Les meilleurs prix/de l'Univers/
*Je te fais/un Prix Special/
; MUST_PAY
$(10,2)Paiement Exige/
*Je te previens/
; NO_UNDERSTAND
$(11,5)Qoui !!!/
*Faute Communication/
*Ne calcule pas/
*? ? ?/
*Reformuler/
; HELLO
$(12,12)Tiens, un humain/
*Je suis DEPRIME/avant j'etais au/niveau 3/
*Bonjour/
*Salut Etranger/Que fait-tu/dans mon jeu?/
*HE/Quel et ton but/
*Pourquoi venir ici?/
*Alors?/
*Et Bien?/
*On ne peut pas me/laisser tranquille?/
*Parking interdit/dans le zone bleue/
*Parking limite/a un millenaire/retour interdit/pendant 1 Eternite/
*Bienvenue Etranger/
; YOU_CAN_LEAVE
$(13,1)Permission de/partir Accordee/
; CANCELLATION_FEE
$(14,2)50 Credits de Parking/a remettre SVP/
*Je suis radin/50 Credits/
; ACCEPT_EXACT_OFFER
$(15,1)Ah/la Precision/est chose admirable/
; THANK_YOU
$(16,1)Merci/
; The following ID messages must have 5 spaces starting at 
; character 20 (including slashes) for the object name
; MES_PSUPPLY
$(17,1)Type : Vaisseau/          /Faction :
; MES_QSUPPLY
$(18,1)Type : Vaisseau/       /Faction :
; MES_PFIGHTER
$(19,1)Type : Vaisseau/       /Faction :
; MES_QFIGHTER
$(20,1)Type : Vaisseau/      /Faction :
; MES_PBASE
$(21,1)Type : Base/               /Faction :
; MES_QBASE
$(22,1)Type : Base/               /Faction :
; (hud suitable strings)
; LOW_ON_FUEL
$(23,1)MANQUE DE CARBURANT
; LOW_ON_ENERGY
$(24,1)MANQUE D'ENERGIE
; NO_MISSILES0
$(25,1)PAS DE MISSILES FIXES
; NO_MISSILES1
$(26,1)PAS DE MISSILES DE TRAJECTOIRE
; NO_MISSILES2
$(27,1)PAS DE MISSILES FAF
; NO_MISSILES3
$(28,1)PAS D'ARMES ATOMIQUES
; NO_MISSILES4
$(29,1)PAS DE MISSLIES-ANNEAUX
; BASE_COLLIDE
$(30,1)COLLISION DE BOUCLIERS 
; SS_OUT_OF_FUEL
$(31,1)PLUS DE CARBURANT
; SS_OUT_OF_ENERGY
$(32,1)PLUS D'ENERGIE
; LEAVING_UNIVERSE (we only want one message for this)
$(33,1)ATTENTION: DEPART DE L'UNIVERS
; SS_ENERGY_DEATH
$(34,1)REPOSEZ EN PAIX
; SS_UNIVERSE_DEATH
$(35,1)PERDUS DANS L'ESPACE   PLUS D'ESPOIR
; SS_XIPHOS_WON
$(36,1)XIPHOS ET MORT   VIVE XIPHOS
; messages raised when FOF requested
; FOF_NO_TARGET
$(37,1)PAS DE CIBLE IDENTIFIEE
; FOF_TARGET_OUT_OF_RANGE
$(38,1)CIBLE HORS DE PORTEE
; FOF_TARGET_TOO_CLOSE
$(39,1)CIBLE TROP PROCHE 
; FOF_CANT_SEE_TARGET
$(40,1)CIBLE IMPOSSIBLE A VOIR
; FOF_TARGET_BASE
$(41,1)RADAR BLOQUE
; FOF_TARGET_ILLEGAL
$(42,1)IMPOSSIBLE CALCULER TRJECTOIRE
; messages raised when FOF ends trajectory
; FOF_OK
$(43,1)CIBLE FAF DETRUITE
; FOF_FAIL
$(44,1)PANNE FAF - RADAR BLOQUE
; FOF_LOST_CONTACT
$(45,1)FAF A PERDU LE CONTACT 
; TAKE_CONTROL (after initial launch)
$(46,1)SOUS COMMANDES MANUELLES
; READY_FOR_PASSAGE
$(47,1)Preparez le passage/
; SECURE_FOR_PASSAGE
$(48,1)SECURE FOR HYPERSPACE
; WANT_POLE_BASE
$(49,2)Cherches-tu/la base de pole?/
*Veux-tu trouver/la base de pole?/
; WEAK_BASE_AT
$(50,2)Base tout pres/tu peux la detruire/va voir/
*Trouve et detruis/la base a/
; CANT_HELP
$(51,4)Aider Impossible/
*Non/
*Moi/On ne me m'aide jamais/
*J'ai mal dormi/alors pourqoui/devrais-je aider/qui que ce soit/
; CREATURE_HELLO
$(52,3)Mes Salutations/je vais t'emmener/a la base de pole/suis moi/
*Quaaah/Quaaaaah/Viens avec moi/
*Tu as une drole/de tete Etranger/ /Je vais a/la base du pole/tu viens?/
; CREATURE_COMEON
$(53,2)Vas-y donc/
*Ne m'oublie pas/
; CREATURE_HOME
$(54,1)Base de pole ici/au revoir/
; CREATURE_BYE (gets fed up)
$(55,1)Faut que je parte/Au revoir/
; CREATURE_HOME_FR (he's behind us)
$(56,1)Nous y sommes/He derriere toi/
; CREATURE_V_VIEW
$(57,1)Pitie ne me faites/pas de mal/
; CREATURE_V_SHIP
$(58,2)Sauvez-moi/
*Protegez-moi/
; MES_CREATURE
$(59,1)Type : Creature/Categorie: Vagabond/
; POLE_FRIEND
$(60,1)Rejoussez-vous/nos loyaux freres/on libere la/base du pole/
; POLE_ENEMY
$(61,1)Attention/la base de pole est/aux mains ignobles/de nos vils ennemis/
; AFTERLIFE_OPTIONS
$(62,1)Type S - Encore un Coup
; AFTERWIN_MESSAGE
$(63,1)BYE
; CONFIGURE_TO
$(64,1)Mode Control
; SAVE_FEE
$(65,2)Cela t'a coute/50 credits/ /Je veux un disque/FORMATE en A:/
*Espace disque/50 credits/ /Mets un disque/FORMATE en A:/
; SS_WARNING1
$(66,2)Ecarte-toi/On t'a prevenu/
*Dans cette base/On ne t'aime pas/
; HELLO_AGAIN
$(67,4)Je t'ai deja vu /quelque part/
*Re-bonjour Etranger/
*Il faut arreter/de se rencontrer comme ca/
*ca deviant ridicule/
; CANT_SAVE
$(68,3)Il y a un probleme/
*ca va toujours pas/
*Je commence a/en avoir assez/consulte/ton manuel/
; REPLACE_DISK
$(69,1)Je re-veux/mon disque Xiphos/IMMEDIATMENT/
; SS_CHEAT
$(70,3)Comment as-tu/trouve?/
*C'est Facile quand/on sait comment/
*Ne devians pas trop/gourmand/

; NEW
; BEACON_NO_REPLY
$(71,1)Phare augmente/pas de reponse/
; BEACON_COMS_ERROR
$(72,1)Erreur/de communication/
; BEACON_NOT_ADVISE
$(73,1)Pas conseille!/
; BEACON ACKNOWLEDGED
$(74,1)Phare augmente/localise/Attente/Tracte/

; some constraints here .. carefull

; COMODOTY NAMES
$(75,0)Passage
$(76,0)Fuel
$(77,0)Energy
$(78,0)LOK
$(79,0)LOS
$(80,0)FAF
$(81,0)Nuke
$(82,0)Ring
$(83,0)DataPodule
$(84,0)ThrustCell
; FSTR_DEAL_HEADING (must fit exactly)
;      0             14       23   28
$(85,0)Item          Prix     Qte  Sstotal
; FSTR_TOT_CREDITS  (must fit exactly)
$(86,0) Total Credits
; FSTR_YES
$(87,0)oui
; FSTR_NO
$(88,0)non
; FSTR_HELP
$(89,0)help
; FSTR_PASSAGE
$(90,0)passage
; FSTR_SAVE
$(91,0)save
; FSTR_QUIT
$(92,0)eject
; FSTR_CREDITS_PLEASE      (max len 14)
$(93,0)l'argent SVP
; FSTR_PAY
$(94,0)pay
; FSTR_DEAL
$(95,0)deal
; FSTR_SECTOR              (max len 6?)
$(96,0)secteur
; FSTR_PB_AT_SEC           (no slash at end)
$(97,0)base polaire/localisee/dans le secteur
; FSTR_KILL_CONFIRMED
$(98,0) - ELIMINATION CONFIRMEE
; FSTR_CREDITS
$(99,0)CREDITS
; FSTR_WAIT     (must be exactly 20 chars)
$(100,0)-     ATTENDEZ     -
; FSTR_MOUNT_D1 (must be exactly 20 chars) ST disc 2
$(101,0)Disquette 2 ..... F1
; FSTR_MOUNT_SAVE_DISK (must be exactly 20 chars)
$(102,0)Mets la Disquette-F1
$(103,0) ; terminator


